致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……生病了怎么

沙露Melody:独立游戏参展指南

indienova.com/u/shalu/blogread/23397

Chinajoy时候,完美世界的《诛仙》赠送了超大号的纸袋装周边,简直是移动的广告牌,至今10多年过去了一直有人效仿……有啥好的周边灵感也可以一起讨论。不同展会的介绍之前也说不同的展会性质会有所不同。……北京的杉果派,这个属于杉果游戏自己的一个展会,会邀请很多不错的游戏,展览氛围很好

luolin:初来报到

indienova.com/u/luolin/blogread/17701

它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

茶多酚:资源体系 深渊经理2开发日志 06#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34339

在考虑资源数量的时候,先考虑很多的方案,也考虑很少的方案,最后选择了UI正好放得下的方案。……什么东西需要的东西都完全不一样”两种,这里还是比较偏向前者,大部分的事情都是以主资源为主然后是某种意义上比钱核心的人一开始想做的是……但是招募模式现在还没定,可能是之前提到过的类似升级的技能点,积累某个槽满了就可以招一个新人;也可能是多一些随机性的方案

游戏基础知识——“学徒”角色的设计特点

indienova.com/indie-game-development/game-basic-apprentice-character-design/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏、动漫、影视、小说等作品,“学徒”类的角色经常出现……同样游戏也有很多学徒角色仅仅介绍了他们的导师,而没有介绍任何他们的同学,比如《英雄联盟》的亚索和岩雀就是这样……希望通过宣泄自己的力量向导师证明自己,但很可惜,她最终命丧玩家之手,我们后续会拿到一封信件,这封信件叫作“泪痕斑斑的信件”,可以想象学徒凯尔娜拉读到这封时候有多么伤心

苍翼默示录:刻之幻影 扩展版(BlazBlue: Chronophantasma Extend)

indienova.com/steam/game/388750

包括2个新角色参战总共有28个角色可选择,增加了丰富多彩的追加要素可称为 CHRONOPHANTASMA……与其他玩家对战和聊天的同时, 也可以用壁纸, 家具等道具装饰房间。……追加新游戏角色 在基本CHRONOPHANTASMA收费DLC的结城.照美和九重以外, 追加CHRONOPHANTASMA

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/indie-game-development/the-pupil-from-20-years-ago-he-finished-the-game/

1.开始冒险1998 年,三岁的他在外婆家附近的街机房第一次见到了游戏——可以让自己控制屏幕小人的东西……2013 年,他了一个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……那一年,我读完了刚翻译出版的《游戏设计梦工厂》,做了许多笔记,并完成了所有课后作业;读了各种书,恶补人生头二十年漏掉的一部分游戏行业知识

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

————————————NO.8【创意】系列之我的这个创意价值一个亿————————价值:负一个亿相大家都知道创意不值几个钱……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……说实话现在国内某些大游戏厂商抄袭的游戏,一般都市市场证明能够成功的游戏,换句话说是已经赚的盆满钵满的游戏

希望之湖(Hope Lake)

indienova.com/steam/game/485690

因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了。……因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了

杉果娘:杉果日报:《黑神话》虚幻5实机视频公布;《使命召唤18》正式官宣

indienova.com/u/ceasia/blogread/29155

此外,IGN官网的专栏文章表示本作计划在2023年发售,不过这则消息仍然存在较高不确定性。……大锤的多人在线创意总监Greg Reisdorf在访谈时表示本作将拥有16张标准6v6地图、4张2v2……这段故事,不需要繁琐的操作,也没有杀戮与争斗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)